算法与数据结构
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VC++实现GPS定位信息的接收及对各定位参数数据的提取方法
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[发布时间:2008-08-03 13:38:24]本文结合主要的相关程序代码对GPS全球定位系统的定位导航信息的接收和参数数据的提取进行了讨论,同时也对串口的程序设计作了简要的讲述。通过本文的设计方法可以将GPS定位导航信息从GPS接收机完整接收,通过对定位参数的提取可将其应用于其他高层应用决策如各种GIS、RS系统等。[阅读全文]
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GDI+里将一个彩色图像转换成黑白图像的方法
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[发布时间:2008-08-03 13:35:00]彩色图像转换为黑白图像时需要计算图像中每像素有效的亮度值,通过匹配像素亮度值可以轻松转换为黑白图像。计算像素有效的亮度值可以使用下面的公式:Y=0.3RED+0.59GREEN+0.11Blue[阅读全文]
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ArcMap连接微软SQL Server数据库三种方法代码
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[发布时间:2007-12-08 21:40:39]我们的ARC数据库功能强大,可以方便存储空间数据,但是象地理属性数据,社会经济属性等二维数据还是存储在关系型数据库较方便,比如Oracle, SQL Server等。既然数据存储在不同的数据库系统下,那么如何通信呢?本文以实际代码讲解ArcMAP如何连接微软SQL Server的三种方法。[阅读全文]
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如何把鼠标坐标转换为大地经纬度坐标代码
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[发布时间:2007-12-08 21:30:25]对于一款绘图软件或系统,无论如何都免不了鼠标位置坐标的处理,但是鼠标的位置坐标并不能直接用在地理系统里的大地经纬度坐标,因为他们的坐标系结构不一样。所以往往需要互相转化。那么本文就结合实际例子谈谈如何把鼠标坐标转化为大地经纬度坐标的方法并列举出用到的函数代码。[阅读全文]
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Avenue语言下实现经纬度转换大地坐标的算法代码
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[发布时间:2007-11-22 21:26:10]在上次项目开发过程中,有个需求是把经纬度转变为大地坐标,这里结合自己个工作经验,把用Avenue写的转换代码发布,希望能够给您带来帮助。Avenue是用于ArcView二次开发的语言,是地理信息系统ArcGIS的一种开发语言。[阅读全文]
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等高线加密基本原理以及算法代码实现
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[发布时间:2007-11-22 20:58:50]等高线comtour line指的是地形图上高程相等的各点所连成的闭合曲线。把地面上海拔高度相同的点连成的闭合曲线。垂直投影到一个标准面上,并按比例缩小画在图纸上,就得到等高线。等高线也可以看作是不同海拔高度的水平面与实际地面的交线,所以等高线是闭合曲线。[阅读全文]
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在VB中如何将Access表中点和线转换成Shape文件
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[发布时间:2007-10-17 22:35:11]ESRI Shape 文件使用简单的非拓扑格式存储地理对象的位置信息和属性信息。创建Shape文件的方法有:使用ArcInfo、Spatial Database Engine、ArcView GIS等软件将数据源导出为Shape文件;使用ArcView Gis 的对象创建工具创建Shape文件;用Avenue MapObjects、Arc Macro Language (AML)在程序中动态创建Shape文件。[阅读全文]
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用C++实现矩阵基本运算的实例代码
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[发布时间:2007-10-17 22:22:40]1,矩阵运算规则: (1)只有同型矩阵才能相加减,矩阵可与一个标量相加减; (2)只有有相邻公共阶的两矩阵才能相乘 Cm...(4)左除(\)运算两矩阵的行数相等,右除(/)运算两矩 阵的列数相等. 2,数组运算规则: 参与数组运算的数组必须...[阅读全文]
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地图着色算法原理及C语言实现实例
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[发布时间:2007-10-09 21:36:48]昨天,一朋友打电话询问我如何给地图着色?给地图着色的原理和算法是什么?后来我研究了一下,将结果告诉大家,并用C语言写了一个小的地图着色例子.定理:任何平面地图可以使用4种颜色给每个不同的城市着色,而保证相邻的城市着不同的颜色。思路:把地图上的每个城市抽象为一个点,并给每个城市编号,相邻的城市之间用直线连接。据此做出邻接矩阵,若第i个城市与第j个城市相邻,则metro[i][j]=1,否则metro[i][j]=0。[阅读全文]
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高斯投影正算与反算的理论方法与实现代码
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[发布时间:2007-09-25 19:47:38]高斯投影是正形投影的一种,同一坐标系中的高斯投影换带计算公式是根据正形投影原理推导出的两个高斯坐标系间的显函数式。在同一大地坐标系中(例如1954北京坐标系或1980西安坐标系),如果两个高斯坐标系只是主子午线的经度不同,那么显函数式前的系数可以根据坐标系使用的椭球元素和主子午线经度唯一确定。[阅读全文]
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常用的几何计算算法思路和实例
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[发布时间:2007-09-24 20:26:33]线段在多边形内的一个必要条件是线段的两个端点都在多边形内;如果线段和多边形的某条边内交(两线段内交是指两线段相交且交点不在两线段的端点),因为多边形的边的左右两侧分属多边形内外不同部分,所以线段一定会有一部分在多边形外。[阅读全文]
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常用的空间插值方法汇总及各自特点
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[发布时间:2007-09-23 22:31:34]在科学计算领域中,空间插值是一类常用的重要算法,很多相关软件都内置该算法,本文列举了以下算法:三角网/线形插值法,自然邻点插值法,最小曲率法,多元回归法,径向基本函数法,谢别德法,距离倒数乘方法,克里金法,最近邻点插值法等.[阅读全文]
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从数据结构角度理解ESRI的Geodatabase设计指导
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[发布时间:2007-09-22 17:11:51]地理信息系统是一个丰富的数据宝库,这些数据是自然features和facilities,比如交通和公用事业网络。当这些数据以geodatabase收集和管理时,如果不为了地理用途,外部的数据库应用系统也可以有效地获取和共享这些数据。[阅读全文]
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