组件式GIS
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开源JavaGIS工具包-用GeoTools读取Shapefile属性数据
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[发布时间:2008-08-24 09:36:53]GeoTools博大精深,但是其中包、类数量非常多,结构复杂,要想弄清还是要下一番功夫的。但是苦于其文档实在不完整,故在这里简单地介绍GeoTools读取Shapefile属性数据的方法,也算是为和我一样想学习GeoTools但又不知如何下手的朋友们打开一个思路。[阅读全文]
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IRubberBand接口以及用法代码实例
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[发布时间:2008-08-24 09:34:00]我们经常需要在项目中画地理要素(Feature)时或者画元素(Element),其实IRUbberBand接口就实现了绘制几何形体(Geometry)的方法TrackNew,以及移动一个一个几何形体的方法TrackExisting。[阅读全文]
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如何利用ArcEngine创建坐标系统代码
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[发布时间:2008-08-22 00:04:41]导师给我们布置了一道实习作业,要求利用ArcEngine创建自己的坐标系统,这样既结合课本理论知识,又达到了ArcEngine的学习,下面我把我 的方法张贴如下:[阅读全文]
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DeleteSearchedRows一次性删除FeatureClass中所有记录要素
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[发布时间:2008-08-22 00:00:32]其实这个方法是删除那些通过选择搜索到的表中记录的,变通的思想就是要删除所有的要素,那么就搜索到所有的记录要素,调用这个方法就可以直接删除了。[阅读全文]
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基于COM组件技术开发的GIS基础平台工具eMapObject GIS组件
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[发布时间:2008-08-20 23:44:57]基于COM组件技术开发的GIS基础平台工具,图形数据和属性数据完全基于关系型数据库存储和管理。可以采用Oracle Spatial的对象-关系数据模型,按照OpenGIS规范,采用二进制字段编码压缩存储[阅读全文]
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关于开源的GIS现状分析 大众地理信息服务与移动的地图
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[发布时间:2008-04-23 23:42:52]GIS业界人士一直都期望融入IT主流,让GIS走进千家万户,让GIS成为人们日常生活的一部分,就像我们每天都会收发E-mail,每天都要使用字处理软件那样。大家有这个想法不是偶然的。毕竟我们无论旅游、约会、购物,只要和出行相关,都免不了求助于地图。[阅读全文]
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在AO里如何使用C#生成单波段栅格图像代码
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[发布时间:2008-01-28 23:32:05]看了下面的代码,就知道了在AO里如何使用C#生成单波段栅格图像,其实并不难.IRasterDataset createFileRasterDataset(string directoryName, string fileName)[阅读全文]
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生成3波段Raster图像代码 C#+Engine
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[发布时间:2008-01-28 23:27:28]昨天,一同事问我怎么用C#生成3波段Raster图像,这里把代码写出来.目前只能生成3个波段。当波段大于3时会出问题。不知道为什么,那位高手知道告诉俺一声。[阅读全文]
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用InstallShield做MO打包 控件注册及MO字体安装
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[发布时间:2007-12-08 22:00:01]任何系统开发完毕后得打包交付给市场和用户,最近很多朋友问到MO打包的问题.的确,MO开发属于二次开发,打包有些细节得注意.比如MO控件的注册安装,MO字体安装,如何让系统支持更多的图形格式等等.[阅读全文]
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经典 ObjectARX中右键菜单的实现方法代码
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[发布时间:2007-12-08 21:52:12]一说到右键菜单,众所周知,家喻户晓。右键菜单在系统里的作用不言而喻,那么在ObjectARX中如何实现右键菜单呢?ObjectARX本身提供了一套处理上下文菜单的机制。在ObjectARX类库中有一个名为AcEdUIContext的类,此类负责在ObjectARX应用中的上下文菜单中添加自己的菜单项,而原菜单项不会被破坏,这也是此种方法的优点之一。[阅读全文]
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用代码实现ArcGIS中使用绘制的圆形选择要素
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[发布时间:2007-12-08 21:47:30]相信熟悉ArcGIS的朋友都知道只能使用面状选择,这可是一大遗憾。为了提高使用灵活性本文将以实际代码实现圆形选择要素,大大方便劳动。使用绘制的圆形选择要素,算是弥补ESRI只能使用面状选择的遗憾吧???[阅读全文]
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AO中加载SDE中的Raster光栅数据代码
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[发布时间:2007-12-08 21:21:01]上篇文章我们刚谈了如何在AO加载矢量数据,这里继续谈如何加载山歌数据,并结合实际代码例子,希望能够给你带来帮助.[阅读全文]
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代码 AO中直接加载ArcSDE矢量数据举例
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[发布时间:2007-12-08 21:13:42]在实际项目中,经常需要在AO中直接加载ArcSDE矢量数据以便使用,本文将结合实际代码讲解如何实现。[阅读全文]
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ArcSDE Geodatabse进行GIS图层反注册的方法及代码
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[发布时间:2007-12-08 20:38:09]ArcSDE Geodatabse为我们的GIS二次开发带来了极大的方便,上文我们讲解了如何注册,本文以实际代码讲解ArcSDE Geodatabse如何进行GIS图层反注册,希望能够给你带来帮助.关键字:反注册 ArcSDE Geodatabse GIS图层反注册[阅读全文]
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ArcSDE Geodatabse进行GIS图层注册的方法及代码
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[发布时间:2007-12-08 20:31:46]ArcSDE Geodatabse为我们的GIS二次开发带来了极大的方便,本文以实际代码讲解ArcSDE Geodatabse如何进行GIS图层注册,希望能够给你带来帮助.关键字:注册 ArcSDE Geodatabse GIS图层注册[阅读全文]
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MapObjects体系结构以及MapObjects开发过程教程
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[发布时间:2007-11-22 21:18:40]MapObjects是全球最大的GIS软件供应商ESRI公司在业界最早推出的GIS软件组件,它起点高、功能强、结构优雅。MapObjects可以说得上是最优雅简洁的GIS软件组件。我们这么说,是因为它以最少的接口提供了常用的GIS功能。本文简单介绍MapObjects组件的体系结构、功能接口、MapObjects的开发过程等。[阅读全文]
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Delphi中MapObject连接SDE数据库代码
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[发布时间:2007-11-15 22:12:09]说到MO开发,无论如何我们总会经常与SDE数据库通信,那么如何连接数据库呢?这里我举例在Delphi中的连接代码,在其他开发语言里也类似,这里不一一罗列了.首先是创建连接对象了,然后赋予服务器地址以及数据库的用户名和密码以及数据库名字,这样即可完成连接.[阅读全文]
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在VC++中嵌入MapX集成二次开发的基本方法步骤实例
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[发布时间:2007-11-15 22:03:05]结合GIS工具软件与当今可视化开发语言的集成二次开发方式是GIS应用开发的主流。它的优点是既可以充分利用GIS工具软件对空间数据库的管理、分析功能,又可以利用其它可视化开发语言具有的高效、方便等编程优点,集二者之所长……缘由于此,本文谈谈在VC++中嵌入MapX进行二次开发的基本方法以及步骤,包括对应用工程的预设置、对MapX属性的操作、部分MapX工具的应用、设置图层控制和地图投影、以及设计编辑查询功能和分析统计功能等。[阅读全文]
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用VC读取DXF格式文件的原理及代码实例
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[发布时间:2007-11-09 22:19:31]在本文中,我们使用 Visual C++ 6.0 来写一个读取DXF文件的小程序。在实际应用中,模型中实体的数目以及实体中点和面的数目都是不定的,为了有效地利用内存,我们选择MFC类库中的聚合类CobArray类所创建的对象vertex, sequence来存储和管理实体的点坐标和点序。[阅读全文]
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如何在MapObject下把ActiveX控件作为客户端开发
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[发布时间:2007-10-20 14:19:12]ActiveX是Microsoft对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,其中主要的技术是组件对象模型(COM)。在有目录和其它支持的网络中,COM变成了分布式COM(DCOM)。在创建包括ActiveX程序时,主要的工作就是组件,一个可以自足的在ActiveX网络(现在的网络主要包括Windows和Mac)中任意运行的程序。这个组件就是ActiveX近控件。ActiveX是Microsoft为抗衡Sun Microsystems的JAVA技术而提出的,此控件的功能和JAVA applet功能类似。[阅读全文]
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